viernes, 30 de enero de 2009

Lenguaje Logo

Logo es un lenguaje de programación de ordenadores o computadoras, desarrollado en 1968 por Seymour Papert en el MIT, que se usa frecuentemente en la enseñanza de lenguaje de programación a niños. Una característica importante de Logo son los gráficos de tortuga, que permiten al programador hacer dibujos simples dirigiendo los movimientos de la tortuga en la pantalla hacia adelante, hacia la derecha o la izquierda. Una vez que dominan el entorno sencillo del dibujo, el programador (normalmente un niño o una niña) empieza a descubrir las características más sofisticadas del lenguaje, que están basadas fundamentalmente en el lenguaje de programación LISP. Logo está considerado como un lenguaje para la formación, a pesar de que algunas empresas intentaron que tuviera una mayor aceptación en los círculos profesionales de programación.
Se han creado varios programas que manejan dicho lenguaje, como el Microsoft Windows Logo.

lunes, 15 de diciembre de 2008

¿Qué podemos hacer para mejorar nuestro colegio?

Todos estarían contentos con todo lo prometido al inicio del plantel, como las canchas, la alberca, el gimnasio, el auditorio, la cafetería en su lugar, etc.

También hay problemas de abejas por la basura, por lo que se requiere tomar acciones drásticas como la sanción por tirar basura, más botes de basura, etc.

Además de más actividades recreativas tanto en el patio como en la clase. Tecnología interactiva en las aulas, etc.

Pero no crean que eso es todo.

Hay que escuchar a todos las estudiantes y recolectar otras ideas para mejorar su estudio y estancia en el colegio